Random Encounters – på en anden måde

I Facebookgruppen RPGforum.dk blev emnet Random Encounters for nyligt diskuteret – og det satte mine egne tanker om emnet i gang. Random Encounters oversættes direkte til “tilfældige møder”, og er altså ting, spilleder udsætter karakterer i rollespil for, men som, i modsætning til resten af plottet, er tilfældigt genereret. I klassisk pen & paper rollespil er det tit omvandrende monstre, der bliver rullet for på en tabel, der er elementet af tilfældige møder, du kan komme til at møde.

Du ser også tilfældige møder i computerspil – og det er her, jeg vil starte med at kigge på de tilfældige møder. Her er nemlig grundlæggende to slags møder, du kan blive udsat for; de klassiske, ligegyldige kampe – eller de mere nuancerede møder, du kan blive udsat for. Og det er netop disse mere nuancerede, som jeg vil forsøge at overtale flere til at bruge.

Men først… et kig på computerspil!

Læs mere Random Encounters – på en anden måde

Urban Explorers [Oneshot]

For noget tid siden skrev jeg om 7 oneshot scenarier jeg kunne tænke mig at spille – og nu er det rent faktisk lykkedes mig at få spillet et af dem! 1 scenarie nede, 6 to go. Det kunne være sjovt at sætte en deadline på at få spillet dem alle 7 – Hvis jeg får spillet et mere af dem, vil jeg gå i gang med det lille projekt. Så for vi at se, om det kan lade sig at gøre.

Men nok om det – det her er i virkeligheden en sessions rapport. For at få noget af det tekniske ud af vejen, så er Urban Explorers et scenarie skrevet af mig, kørt i Dread-systemet. Jeg spillede det med tre spillere, og med tre spillere ramte vi et punkt hvor scenariet blev færdigt på 2,5 time (inklusive lidt karakterskabelse), hvilket lader til at være en fin længde til et Dread-scenarie.

Læs mere Urban Explorers [Oneshot]