Supernatural: Karakterskabelse

Sidst jeg skrev, havde vi taget os et kig på verdensopbygningen i min kommende FATE-Supernatural-kampagne. Denne gang er det tid til at kigge mere på karakterskabelsen. Til sidst vil jeg se mere på, hvordan karakterskabelsen også har været med til at skabe en stor del af verdenen.

Læs mere Supernatural: Karakterskabelse

Reklamer

Supernatural: Verdensopbygning

Så blev første møde med den nye rollespilsgruppe en ting, og vi har fået skabt en hel masse verden til vores Supernatural-kampagne, vi skal køre i FATE Core. Det blev til en god verdensopbygning, der samtidig havde portion overraskelser for mig som spilleder…blandt andet et hovedelement, jeg ikke helt ved, hvad jeg skal synes om. Læs mere Supernatural: Verdensopbygning

Supernatural rollespil – Tanker før første spilgang

Jeg har længe gået med lysten til at køre noget Supernatural-rollespil igen. Da Cecilie for noget tid siden snakkede om, at hun havde lyst til at spille noget rollespil i en verden, der ikke var fantasy – ja, så var det som om to idéer mødtes i skøn harmoni.

Kampagnen bliver kørt i FATE Core – muligvis med tanker hevet med ind fra Dresden, som jo som bekendt kører på en tidligere udgave af FATE-reglerne. Som spilleder er jeg typen, der er glad for at beskrive lokationer – jeg har gerne en 2-3 liniers beskrivelse af steder skrevet ned, som jeg gerne læser op, inden en scene går i gang – og det gør, at jeg faktisk automatisk skriver Aspekter direkte ind i mine scener.

Når man laver en kampagne i FATE er det begrænset, hvor meget man kan forberede på forhånd, da spillerne her er med til at skabe en masse af verdenen. Dog har jeg alligevel bedt mine spillere om at tænke over to ting, inden vi går i gang: Nemlig lokation og hvilken aspekt af verdenen, de gerne vil spille i.

Læs mere Supernatural rollespil – Tanker før første spilgang